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エリス・クロード 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 普通 藤村歩 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 130 130 100 165 120 105 85 32 55 115 99 423 706 530 526 598 540 465 448 397 415 483 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 協力 1 空中戦闘適応 3 射撃戦特化 8 幸運 11 宇宙戦機動能力 20 祈り 30 起死回生 38 シューター 48 宇宙適応力 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ライフリカバー 1 EXPブースト 10 リターン 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 130 130 100 165 120 105 85 32 55 115 5 64 158 146 117 184 136 119 98 45 68 128 10 87 190 174 144 215 161 143 121 69 92 153 15 110 224 201 171 242 189 165 143 91 113 175 20 131 264 226 200 268 214 186 165 113 135 197 30 182 333 278 254 328 269 236 211 160 184 247 40 231 404 330 309 384 325 284 264 209 231 294 50 272 472 374 359 429 373 323 304 248 272 334 60 316 530 419 404 475 418 365 347 291 314 376 70 342 568 445 435 503 449 391 372 318 338 402 80 382 638 490 483 555 498 432 413 358 378 442 90 409 677 514 509 581 524 454 435 382 402 468 99 423 706 530 526 598 540 465 448 397 415 483 備考 Gジェネ皆勤賞組。能力は高いが、どちらかといえば射撃に強い。 アビリティも射撃を伸ばすものが多く、特にシューターで射程を伸ばせるため支援攻撃がしやすいのが便利。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT 備考 1 - ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが20%上昇する。 2 700 ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが25%上昇する。 3 1500 ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが30%上昇する。 4 2400 ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが40%上昇する。 5 3400 ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが60%上昇する。 6 4500 ピンポイント攻撃時のみ、敵戦艦に与えるダメージが100%上昇する。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 Gジェネオリジナル マリア・オーエンス 24 備考 ダメージの上昇率は高いが、効果を発揮するのは戦艦へのピンポイント攻撃時のみが災いしてかあまり使い勝手がよろしくないアビリティ。 ゲーム内での最大ダメージ更新を目指す場合には活用出来るかもしれない。
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【管理人からのお知らせ】 「その他のクルマ」や「その他のコース」などのページはきちんと内容のあるものにしてください! 内容が極端に薄い場合や、テンプレだけの立て逃げページは事前の予告なく削除する場合があります。 繰り返しますが、作る場合はきちんと中身を書いてください! 歴代のグランツーリスモシリーズにまだ登場してないコースはここで解説する。入って欲しいコースがあればどんどん書き込んで欲しい。入ってくれる事を信じて。 ※書き込んでいいのは“現在までにグランツーリスモシリーズで一度も収録されていないコース”だけです!また、マリオカートとか、リッジレーサーとかの他のレースゲームのコースもOK。あなたが思い出に残るコースとかをどんどん書き込もう! マリーナベイ・ストリート・サーキット ハンガロリンク(未作成) 岡山国際サーキット 榛名峠(秋名峠) 首都高湾岸線 ヘレス・サーキット (スペイン)(未作成) マニクール・サーキット (フランス)(未作成) ブガッティ・サーキット (フランス)(未作成) スペシャルステージルートX(没の方)(未作成) ハノイ・ストリート・サーキット セブリング・インターナショナル・レースウェイ アウトードロモ・インテルナシオナル・ド・アルガルヴェ (ポルトガル)(未作成) 常磐自動車道(未作成) カナディアンタイヤ・モスポート・パーク (カナダ)(未作成) ムジェロサーキット
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RGM-79HC ジム・ガードカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16200 380 M 9250 92 120 135 120 5 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ガーディアン・シールド 1~1 2900 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シールド・バルカン 1~2 2000 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・スプレーガン 2~4 3000 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 耐ビーム・コーティング BEAM射撃・BEAM格闘属性に対するダメージを30%軽減する。 開発元 開発元 3 ジム・スナイパーカスタム 3 ジム・スナイパー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 2 ジム・キャノン 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 強き決意 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 戦場の絆』 ジム・スナイパーカスタムのバリエーションとなる、防護・護衛向けの防御専門機。別ゲームで「盾が本体」と揶揄されるほどの、巨大な盾が特徴的。 ちなみに設定そのものはMSVの頃から文章でのみあったのだが、ゲームに登場させるため改めて姿がデザインされ、設定も追加されたという経緯がある。 ジム・スナイパーから開発するのがいいだろう。 基本性能はジム・スナイパーカスタムと比較すると攻撃力が-15されている代わりに防御力が+15されている。また、当然ながら防御も可能で、耐ビーム・コーティングによりBEAM攻撃には強い。 しかしながらデザイン上では盾が巨大であろうが、Gジェネのシステムではほかの機体と同じく2割しかダメージを減らせない。またフルアーマーでは無いため実弾には意外に弱い。よってギャラリーの解説文を鵜呑みにして支援防御による活躍を期待すると裏切られる。 武装はスナイパーカスタムから引き継いでいるのはビーム・スプレーガンのみで、それもグラフィックは違う。シールド・バルカンは連続攻撃だが、Pow2000で射程1~2と使い勝手はいまいち。ガーディアン・シールドは巨大な盾を鈍器として使う攻撃。迫力はあるが威力はビーム・サーベルほどではない。基本的にはビーム・スプレーガンを使って戦うのが良いだろう。 開発先は、スナイパーカスタムからジム・スナイパーIIに行くのがお勧め。
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 ブランを撃破 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 ブランを撃破する前にカミーユはロザミアを撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 145 偽りの記憶 ロザミア・バダム 「カミーユ」が「ロザミア」を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 移動不可 ! ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) カミーユ・ビダン 1 ド・ダイ改 ! 百式 クワトロ・バジーナ 1 ド・ダイ改メガ・バズーカ・ランチャー未装備 ! ネモ エゥーゴ兵 2 ド・ダイ改 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 520 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 500 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 4 300 ベースジャバー アクト・ザク 地球連邦兵 2 300 ベースジャバー 本戦 勝利条件 8ターンの間、シャトルを死守 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 4ターンの間、シャトルを死守 チャレンジ条件 4ターンの間、シャトルを死守しつつ敵軍ユニットを12機以上撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 139 錆びついたニュータイプ アムロ・レイ(U.C.0087) 4ターン以内に「アムロ」が敵軍ユニットを6機以上撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! シャトル クワトロ・バジーナ 1 - 行動不能 ! リック・ディアス【レッドカラー】 アムロ・レイ(U.C.0087) 1 ○ ド・ダイ改 ! ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) カミーユ・ビダン 1 ○ ド・ダイ改 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ギャプラン【MA形態】 ロザミア・バダム 1 500 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 12 185 ベースジャバー 増援(2ターン目開始時) 敵軍(MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 185 ベースジャバー 増援(3ターン目開始時) 敵軍(MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 6 185 ベースジャバー 増援(8ターン目開始時) 敵軍(地上MAP左右) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 6 185 ベースジャバー 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(上空MAP) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 8 185 ベースジャバー アッシマー【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 520 スードリ ベン・ウッダー 1 265 ┗ ハイザック(連邦軍仕様) 地球連邦兵 3 185 艦載ベースジャバー 増援(SECRET) (上空MAP上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様 エリート兵 1 790 ┗ 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様 エリート兵 2 705 解説 前哨戦。百式とネモ一機をブラン側に、ガンダムMk-IIとネモ一機をロザミア側へ進めて各個撃破していこう。クエストNo.145の達成も兼ねて、カミーユでロザミアを撃破したらブランに攻撃を集中させよう。 ロザミアは1ターン目にしっかり接近していればネモライフル+カミーユ通常バズーカ→カミーユ散弾バズーカの順に攻撃すればすぐに落とせる。 アウドムラは前ステージと違って攻撃や散布が出来るので、適宜戦闘に参加させること。ただし命中率は30~40%程度。 本戦。ターン経過で次から次へと敵が来る。初期配置のハイザックだけでもチャレンジ達成は出来るが、増援で来るハイザックを適宜落としておかないとシャトルがあっという間に撃墜されてしまう。 なので自軍戦艦のうち、片方をシャトルの護衛に回し、もう片方を前進させ敵を撃破していく。クエストNo.139を達成するなら削りに徹し、アムロに撃破させよう。 1ターン目、下方からまずはハイザック6機が接近してくる。 2ターン目、上方から増援のハイザック3機が接近してくる。 3ターン目、下方から残りのハイザック6機が接近してくる。 4ターン目、ロザミアのギャプランが接近してくる。 二度目の増援として登場する上方のハイザック6機は、最終ターンまで動かない。 HISTORIC MOMENTで来る増援は上空MAPに出現し、シャトル付近に移動した後下降する傾向がある。 下降後直ぐには行動出来ない為、「下降を確認したら撃破しに行く」の精神で行動しないとシャトルが危ない。 5ターン目、スードリがただちに下降し、ハイザックを発進させてくる。 6ターン目、ハイザック6機がシャトルの左右に下降してくる。 7ターン目、ブランのアッシマーとハイザック2機がシャトル上方に下降してくる。 8ターン目、それまで待機していた上方のハイザック6機と、左右に出現したハイザック6機ずつが一斉に接近してくる。 最後に接近してくるハイザック18機はシャトルに攻撃が届かない。このターンでステージクリアになるため、自軍の体力が厳しければ放置するのもアリ。 シークレットは上空MAPに出現する。やはりこちらもただちに下降し、すぐにシャトルを狙いに来る。大型ビーム・ライフル3発でシャトルが落ちるので、さっさと捕獲か撃破しよう。
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ダムジェネ(ダム・ジェネ) デイムジェノーの別名。
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マークマッキャリオン(マーク・マッキャリオン) ケルトの民話に登場する人物。 魔女退治の方法を教えた。 別名: マッキャリオン
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「我らが王の悲願成就のために!」 【名前】 グリンシャ 【読み方】 ぐりんしゃ 【声】 穴井勇輝 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【登場話】 第34話「王の力と王妃復活」第35話「ミッチの箱舟」 【分類】 オーバーロードインベス 【ディティール】 不明 【特色/力】 高い知性と独自の言語、装甲化した外骨格、優れた身体能力、怪力 【生物モチーフ】 牛 【その他のモチーフ】 不明 【詳細】 白い牛に似たオーバーロードで、本来はロシュオを守護する直属の近衛兵。 オーバーロード随一の腕力を誇り、愛用の「アアシュイム」という大剣を振り回す。 ロシュオの大願の「妃の復活」を実現させるため、レデュエが発明した蘇生装置の動力源に必要な人間を集めようと、多数の上級インベスを引き連れて行動を起こし、晶や彼女に匿われていた少年を狙っていたところをアーマードライダーたちに見つかって参加のインベスたちと一緒に交戦する。 少年を避難させるのに無防備になっている鎧武を背後から襲うなど姑息な手を使いながらも、レモンエナジーアームズのバロン、そしてカチドキから極アームズに変身する鎧武のタッグと互角に渡り合う。 その後、バロンのサポート技で身動きを封じられて鎧武の「極オーレ」による火縄大橙無双斬を撃たれるが、横入りしたレデュエの操る植物の膜で直撃を妨げられ、難を逃れた。 ロシュオがその力を全世界に見せつけた後、立ち去るレデュエの命令で足止めとして再びバロンと鎧武を強襲。 体当たりで両ライダーを圧倒するが、狭い路地に追い込まれた上、2人のコンビネーションに劣勢になり、最期はバロンに背後から羽交い絞めにされて動きを封じられた隙に、パインロックシードをセットした火縄大橙DJ銃のパインチャージの砲撃を食らい爆散した。 【余談】 なお、「グリンシャ」の日本語は、牛の民芸品で知られる「ベコ」。 また専用の「アアイシュム」を日本語に訳すと「おおけん」、つまり「大剣」となる。 前回登場したデュデュオンシュとは真逆で、フェムシンムの言葉しか話さず、日本語を使ったのも上記の奮起する一言のみ。 スーツはOVAに登場したタイラント(オーバーロード態)にリペイントされた。
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 HLVを破壊 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 HLVの打ち上げ阻止失敗 チャレンジ条件 ユウはEXAMを起動させた状態で敵軍ユニットを6機以上撃破できるか?(+5000) 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ミデア後期型(レイス仕様) ドリス・ブランド 1 ! ┣ スレイヴ・レイス トラヴィス・カークランド 1 出撃済み ! ┣ ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) マーヴィン・ヘリオット 1 出撃済み ! ┗ 陸戦型ジム(レイス仕様) エドワード・リー 1 出撃済み ! ブルーディスティニー3号機 ユウ・カジマ 1 ! ジム・コマンド フィリップ・ヒューズ 1 ! ジム・コマンド サマナ・フュリス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 グフ ジオン兵 2 135 ドム ジオン兵 1 140 ザクII ジオン兵 6 100 HLV ジオン士官 1 100 増援(1ターン目・敵軍ターン) 敵軍(HLVの左) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 グフ ジオン兵 1 135 ザクII ジオン兵 3 100 増援(2ターン目・敵軍ターン) 敵軍(HLVの上下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクII ジオン兵 6 100 増援(3ターン目・敵軍ターン) 敵軍(HLVの上下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザク・キャノン ジオン兵 2 100 ズゴック ジオン兵 2 135 グフカスタム ジオン兵 2 155 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 サラミスを2機以上撃破 チャレンジ条件 ドズルはサラミスを2機以上撃破できるか?(+10000) 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! 高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機) ヴィンセント・グライスナー 1 ○ ! リック・ドムII(ギー・ヘルムート機) ギー・ヘルムート 1 ○ ! ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機) リベリオ・リンケ 1 ○ ! ビショップ アンネローゼ・ローゼンハイン 1 ○ ! ザクII(マルコシアス隊仕様) アルバード・ベル 1 ○ ! ビグ・ザム ドズル・ザビ 1 ○ イベント条件達成後、MAPから離脱 敵軍(MAP左) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ボール 地球連邦兵 6 100 ジム 地球連邦兵 9 100 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 敵軍(MAP右) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ボール 地球連邦兵 6 100 ジム 地球連邦兵 9 100 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 サラミス 地球連邦士官 1 140 ┗ ジム 地球連邦兵 3 100 艦載 増援(HISTORIC MOMENT) 自緑軍(MAP上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ドロワ ジオン士官 1 × ムサイ ジオン士官 2 × 敵軍(MAP下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 490 ビグ・ザムのいたところに出現 パブリク 地球連邦兵 6 100 ジム 地球連邦兵 9 100 増援(SECRET) MAP下 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム・スナイパーII エリート兵 1 595 MAP兵器 ┗ ジム・スナイパーII エリート兵 2 520 MAP兵器 解説 前哨戦は6ターンの制限時間がある。チャレンジを達成する気なら計画的に進軍する必要がある。 EXAMは起動した次のPP開始時に解除され、再度起動させるには1ターン待つ必要がある。 1ターン目では射程が足りないため、2ターン目と4ターン目にそれぞれ発動することを考えて立ち回ろう。 チャンスステップでしっかり3機倒せるように、あらかじめ反撃なりでダメージを与えておくとよい。 ユウのテンションが超強気まで上がればザク程度ならばEXAMシステム(武装)でワンパン可能。心細いなら支援攻撃をつけられるように立ち回ればよい。 HLV自体はピンポイント攻撃が可能ということもあり、射程内に入れば1ターンで十分終わる。 前哨戦のレイス隊はミデア所属なのでENが切れたらミデアに戻す必要があるので注意。そのかわりグループ攻撃が使えるため、攻撃前の削りに最適。 本戦は初期状態は左右から囲まれ、イベント後は護衛対象が追加される。 敵はほとんどジムとボールだが、数の多さで辟易する。だが6隻18機ものジムを捕獲する機会なので、金稼ぎに便利。 本戦のビグ・ザムはGETゲージ対象ではあるが、撃破1機あたりの増加量が微々かつイベント発生時に離脱するためSECRETと戦えず、ここで狙うのは非現実的。 増援のドロワ・ムサイはMAP下に移動する。マルコシアス隊で移動を妨げると敵の集中攻撃にさらされないので足止めしておくとよい。 敵増援のガンダムは、プレイヤー機ベースなのでソロモン戦真っ最中なのにマグネット・コーティングが施されている上に機動力が+40されているという、G-3ガンダム以上のスペシャル仕様。 SCOREもSECRETに並ぶ数値が設定されているため、特にこだわりがなければプレイヤー部隊で落として経験値にしてやろう。 ドロワに直行せず近場の相手を狙うAIであるため、誘導は楽。
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OZX-GU02A(X-GU02A) ジェミナス02 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 34600 580 M 12700 120 215 200 240 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 2~5 4200 24 10 特殊射撃 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 アクセラレートライフル 2~5 4200 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 4 ジェミナス01 2 ガンダムジェミナス02 2 ガンダムアスクレプオス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・アスタロト 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー(MO-V宇宙仕様) 4 ジェミナス01 5 ガンダムジェミナス02 7 ガンダムアスクレプオス GETゲージ ステージ 出現詳細 双子座という名のMS 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 G-UNITの素体形態でジェミナス01の兄弟機。 パイロットはオデル・バーネット。 ジェミナス01と比較すると攻撃・防御が低い分こちらは機動が上で、パラメータの合計値は同じ。 1番の差は武装のPXシステムがライフルと同じ射程の特殊射撃になっているところ。 テンション制限があるとはいえ、ライフルの間合いで使用できる特殊攻撃はなかなか便利。 ただし威力はライフルと同じであり、底力を活かせない場合やBEAM系の強化アビリティを持ったパイロットの場合はライフルで十分。 開発先は01への移行か02の強化派生派生。 ガンダムアスクレプオスはこの機体と水泳部で設計可能なので、ガンダムジェミナス02に進むのがおすすめ。